Одлука компаније Сони да од 2028. године прекине производњу физичких дискова за нове„плеј стејшн” игре могла би озбиљно да угрози глобално тржиште половних видео-игара, чија је вредност процењена на око 7,2 милијарде долара (око 6,2 милијарде евра), показују процене истраживачке куће Датаинтело.

Како се наводи, тржиште половних видео-игара могло би да порасте на 13,8 милијарди долара до 2034. године, али би прелазак великих произвођача конзола на искључиво дигиталну дистрибуцију могао да успори или потпуно заустави тај раст.
Аналитичар инвестиционе компаније Wedbush Сецуритиес Мајкл Пачтер оценио је да физичке копије игара, посебно половне, представљају важан део тржишта јер омогућавају размену, препродају и куповину нових наслова по нижој цени.
Без дискова, тај модел пословања био би озбиљно нарушен, што би додатно погодило специјализоване продавнице видео-игара.
Слично мишљење изнео је и аналитичар Морнингстара Казунори Ито, који сматра да ће се тржиште половних игара наставити смањивати и да би временом могло потпуно да нестане.
Сони је почетком јула саопштио да ће од јануара 2028. године све нове „плеј стејшн” игре бити доступне искључиво у дигиталном облику, док ће наслови објављени пре тог рока и даље бити доступни на дисковима.
Компанија наводи да одлука одражава раст удела дигиталне продаје, која је у фискалној 2025. чинила око 80 одсто укупне продаје комплетних игара за „ плеј стејшн”.
Одлука је изазвала оштре реакције дела гејмерске заједнице, трговаца и заговорника очувања видео-игара, који упозоравају да дигитална дистрибуција ограничава могућност препродаје, позајмљивања и дугорочног очувања игара, док кориснике чини потпуно зависним од дигиталних продавница и лиценци издавача
Преузмите андроид апликацију.



